v9.3.3 Feuerwehr- und Rettungsupdate

  • v9.3.3 Feuerwehr- und Rettungsupdate

    Neue Funktionen

    oIvv3WD.png An sämtlichen Stellen können nun Aliase für Fraktionen verwendet werden (z.B. Cops statt Polizei, Medics statt Rettungsdienst, usw.)
    oIvv3WD.png Neuer Notfalleinsatz für den Rettungsdienst:
    • Zufälliges Notfall-Event bei dem ein Patient an einem POI spawnt.
    • Patient folgt per Rechtsklick einem Mitglied des Rettungsdienstes.
    • Der Patient verliert mit der Zeit immer mehr HP, weshalb der Einsatz sehr zeitkritisch ist.
    • Erfolgt der Transport in den Triageraum der ZNA der Uniklinik nicht rechtzeitig, verstirbt der Patient.
    oIvv3WD.png Bekommt man als Beamter einen Personalausweis gezeigt, kann man nun direkt per Button eine Personenabfrage im PIS starten.
    oIvv3WD.png Feuerwehreinsätze generieren nun auch, wenn niemand von der Feuerwehr verfügbar ist.
    oIvv3WD.png Die Lagemeldung in der Einsatzleitzentrale (ELZ) ist jetzt ein Log statt eine einzelne Nachricht.
    oIvv3WD.png Freiwillige Feuerwehr
    • Der Rettungsdienst kann nun Freiwillige Feuerwehrleute ernennen.
    • Die Freiwillige Feuerwehr wird zu Einsätzen der Berufsfeuerwehr dazualarmiert oder ersatzweise alarmiert, wenn die Berufsfeuerwehr diesen nicht übernehmen kann.
    • Die Freiwillige Feuerwehr untersteht dem Rettungsdienst in einem Subfraktion-Ähnlichem Verhältnis. Eine Mitgliedschaft ist jedoch grundsätzlich für jeden möglich, der nicht bereits im Rettungsdienst ist.
    • Die FF hat im Dienst Zugriff auf Fahrzeuge des Rettungsdienstes, deren Fraktionstüren und auf ein gesondertes Equip mit Feuerwehrausrüstung.
    • Die Freiwillige Feuerwehr untersteht der direkten Weisung der Subfraktion Feuerwehr, indirekt also dem Rettungsdienst und im erweiterten Sinne dem Fraktionsmanagement.
    oIvv3WD.png Häuser können jetzt gegen Gold gekauft werden (sind dann jedoch für den Rückverkauf ans System bzw. Zwangsversteigerungen gesperrt).
    oIvv3WD.png Beim Melden eines Hauses wird nun nochmal explizit darauf hingewiesen, dass Missbrauch bestraft wird.
    oIvv3WD.png Neues Feuerwehr-Equip: Hochleistungslüfter
    oIvv3WD.png Rauchentwicklung bei Bränden:
    • Bei Bränden entwickelt sich jetzt ein giftiger Rauch, der so dick ist, dass er nicht von alleine abzieht.
    • Die Feuerwehr entlüftet das Gebiet mit dem neuen Hochleistungslüfter.
    • Der Lüfter entfernt Stück für Stück die umleigenden Rauchquellen.
    • Sobald ein Bereich gereinigt ist, erhält der Feuerwehrmann eine kurze Info.
    • Nähert man sich dem Rauch, erhält man negative Effekte und nimmt Schaden.
    • Um sich gefahrlos zu nähern, muss ein Atemschutzgerät getragen werden.
    oIvv3WD.png Atemschutzgerät für die Feuerwehr.
    • Wird mit /atemschutzgerät (oder kurz /asg) in einem Fahrzeug der Feuerwehr ausgerüstet.
    • Verhindert jegliche negativen Effekte von Feuer bzw. Rauchquellen in der Nähe.
    oIvv3WD.png Die Wärmebildkamera zeigt jetzt Rauchquellen an.
    oIvv3WD.png Fahrzeuge kollidieren jetzt nicht mehr mit Stufen oder Halbbblöcken. Wir werden diese Änderung strengstens beobachten und ggf. revidieren.
    oIvv3WD.png Vom System erzwungene Cosmetics (z.B. Masken, Mentholsticks, usw.) können jetzt nicht mehr ausgezogen werden.
    oIvv3WD.png Subteam-Leitungen können jetzt /global-Meldungen schalten.
    oIvv3WD.png Das Möbelhaus ist jetzt ein NPC statt ein Befehl.
    oIvv3WD.png Team: Sämtliche Subteams können jetzt auf den Kalender zugreifen.
    oIvv3WD.png Team: Das Erstellen von automatischen Notes wurde an mehreren Stellen integriert.
    oIvv3WD.png Team: Es können jetzt mehrere Personen in einen Ticket-Chat hinzugefügt werden.
    oIvv3WD.png Team: Requests können jetzt ab Senior Moderator zurückgezogen werden (Punkte werden genullt und Request archiviert).
    oIvv3WD.png Team: Die Frequenz synchronisierter Nachrichten zwischen Haupt- und Entwicklungsserver wurde erhöht.
    oIvv3WD.png Team: Beim Erstellen einer Request wird man jetzt direkt per Chatbutton gefragt, ob die Location gespeichert werden soll.


    Behobene Bugs

    ccbRNff.png Beim Verwenden des Megafons wird der Name jetzt zensiert, wenn man maskiert ist.
    ccbRNff.png Die Subteam-Leaderrechte werden jetzt beim Uninvite richtig entfernt.
    ccbRNff.png Man kann nun keine bewusstlosen Spieler oder Spieler im Baumodus/StaffDuty/usw. mehr segnen.
    ccbRNff.png Der Gelddrucker wird jetzt im Cooldowns-GUI aufgeführt.
    ccbRNff.png Die Gelddrucker-Meldung erscheint nun nicht mehr doppelt bei der Polizei.
    ccbRNff.png Froschlaich spawnt keine Kaulquappen mehr.
    ccbRNff.png Helikopter mit Totalschaden können nur repariert werden.
    ccbRNff.png Der Patientenmonitor verhindert das Despawnen von Bewusstlosen nun korrekt.
    ccbRNff.png Die Offlineabfrage im PISsystem wurde verbessert.
    ccbRNff.png Hackangriffe können nun nicht mehr auf Zäunen oder Slaps gestartet werden.
    ccbRNff.png Pet-Eier haben einen Cooldown um zu verhindern, dass man diese verbuggt.
    ccbRNff.png Ingame wird nun der richtige Shop geöffnet wenn man /vip eingibt.
    ccbRNff.png Die Ampelphasen wechseln jetzt auch korrekt, wenn der Chunk nicht geladen ist.
    ccbRNff.png Fehlerhafte Erkennung von Items mit CustomModelData (z.B. Wärmebildkamera) behoben.
    ccbRNff.png Man kann das PflanzenGUI jetzt nicht mehr mit einer Angel in der Hand öffnen.
    ccbRNff.png Verbesserte Erkennung der Feuerwehraxt im Code, da es zu Überschneidungen mit dem Sägewerk kam.
    ccbRNff.png Die Levelbelohnungsinfo ist nun nicht mehr so weit eingerückt und rutscht somit nicht mehr in die zweite Zeile im Chat.


    Balancing-Changes

    cBq9fgb.png Man ist nun nicht mehr kampfunfähig nachdem man getazert wurde.
    cBq9fgb.png Um den Gebrauch des Roadblock-Resets aus Bequemlichkeit einzudämmen, fallen für jeden zurückgesetzten Roadblock jetzt 8€ Gebühren an.
    cBq9fgb.png Die Haftzeit wurde für alle reduziert:
    • von 33% bei automatischer Inhaftierung zu 25% der Fahndungspunkte
    • von 25% bei Verhaftung zu 20% der Fahndungspunkte
    • neue maximale Haftzeit = 20min bei Verhaftung oder 25min bei autom. Inhaftierung


    ResourcePack-Changes

    XnI4ekF.png Die Veröffentlichung des aktualisierten Texturepacks verzögert sich aus technischen Gründen, wird jedoch zeitnah nachgeholt.

  • GermanRP.eu 1. Juli 2026 um 16:18

    Hat das Thema geschlossen.
  • Nachtragungen

    Behobene Bugs

    ccbRNff.png Man kann jetzt keine Fahrzeuge fremder Fraktionen mehr fahren.
    ccbRNff.png Das Stufen-Hochfahren funktioniert jetzt auch mit hohen Geschwindigkeiten.
    ccbRNff.png Staatsfraktionstüren funktionieren jetzt wieder.


    ResourcePack-Changes

    XnI4ekF.png Ein neuer Handy-Klingelton wurde hinzugefügt.
    XnI4ekF.png Neue Models:
    neue Getränke (Cola, Limonade, Kaffee, etc.)
    • Benzinkanister
    • Atemschutzgerät
    • Hochleistungslüfter
    • Feuerwehraxt
    XnI4ekF.png Rework von Models:
    • Leere Flaschen
    • Mentholsticks + Schachtel
    • Pfandautomat
    • Warnbarke
    • Rettungsrucksack
    • C3 Monitor
    • Feuerlöscher
    • Rettungsdienst-Trage
    XnI4ekF.png Mehrere alte Texturen wurden entfernt

    𝐆𝐞𝐫𝐦𝐚𝐧𝐑𝐏
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    Fraktion: Polizei × SUPERHEFTIG General - Rang 4

    "Whoever is trying to bring you down is already below you"
    "Where there's unity, there can be victory."

    ProfilseiteNameMC LABYnet

  • Nachtragungen

    Neue Funktionen

    oIvv3WD.png Team: Man kommt jetzt vom Bauteam-Menü per Button direkt ins Spielmenü.


    Behobene Bugs

    ccbRNff.png Rettungseinsätze generieren nun nicht mehr, wenn kein Medic da ist.
    ccbRNff.png Rettungs- und Feuerwehreinsätze generieren jetzt unabhängig voneinander (schließen sich also nicht gegenseitig aus & kommen leicht versetzt).
    ccbRNff.png Das Fraktionsgehalt kann nun nur noch auf maximal 2.000€ erhöht werden.
    ccbRNff.png Die Seiten von der Einsatzleitzentrale funktionieren nun korrekt.
    ccbRNff.png Der Windbruch wird beim ServerRestart nun auch korrekt entfernt.

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    Fraktion: Polizei × SUPERHEFTIG General - Rang 4

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